home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Workbench Design / WB Collection.iso / icon sammlungen / mwb archive / egsmwb_icons14.lha / Readme / EGS-MWB-Icons.guide (.txt) next >
Amigaguide Document  |  1994-12-26  |  41KB  |  700 lines

  1. @database EGS
  2. @master EGS/Readme/EGS-MWB-Icons.guide
  3. @$VER: 1.4
  4. @author "Timo C. Nentwig"
  5. @(c) "EGS-MWB-Icon  Copyright 
  6.  1994/95 by Timo C. Nentwig"
  7. @node "main" "EGS MWB Icons"
  8.                                @{b}Version 1.4@{ub}
  9.                       @{b}Welcome to the EGS MWB Icons@{ub}
  10.                 @{"
  11. Important
  12. " link "Important"           }  Please read this !
  13.                 @{"
  14. Introduction
  15. " link "Introduction"        }  What is it ?
  16.                 @{"
  17. System
  18. Requirements
  19. " link "System Requirements" }  What does I need ?
  20.                 @{"
  21. Presentation
  22. " link "Presentation"        }  Presentation of EGS-Icons !
  23.                 @{"
  24. Author
  25. " link "Author"              }  Who created this archive ?
  26.                 @{"
  27. Martin
  28. Huttenloher
  29. " link "MWB"                 }  What about Martin ?
  30. @endnode
  31. @node "Important" "Important"
  32. @next "Introduction"
  33.                      @{b}@{u}This Archive Is Mail-/PMWare!@{ub}@{uu}
  34.             @{b}THIS ARCHIVE IS 
  35.  1994 by 
  36. @{" Timo
  37. Nentwig
  38. !" link "Author" 0}@{ub}
  39.                          @{b}ALL RIGHTS RESERVED !@{ub}
  40.   This archive is for registered MagicWB user, @{u}ONLY@{uu} ! Please note that
  41.   this archive has a 
  42.  now ! Until V1.2 there was no copyright.
  43.   This archive is @{b}Mail-/PMWare@{ub}, 'cause I want to see how much  people
  44.   use  my  icons. If nobody use them (write me mail) I won't go on the
  45.   developing of the EGS icons or I won't make them public.
  46.   It's not difficult to write an EMail, so please do this ! IF  you're
  47.   not  able  to  send me an EMail, then please send me a normal letter
  48.   ;-) Of course, if you don't live in Germany you haven't to send me a
  49.   letter which sending would cost you a lot of money ...
  50. @endnode
  51. @node "Introduction" "Introduction"
  52.   This archive contains some (hopefully useful) icons for the @{b}@{u}@{fg shine}E@{ub}@{uu}@{fg text}nhanced
  53.   @{b}@{u}@{fg shine}G@{ub}@{uu}@{fg text}raphics  @{b}@{u}@{fg shine}S@{ub}@{uu}@{fg text}ystem  (short @{b}@{u}@{fg shine}EGS@{ub}@{uu}@{fg text}) V6.2! I've repaint all standard icons.
  54.   These icons were
  55.                               1st to big,
  56.                                   and
  57.             2nd in terrible 4 colors (standard C= WB), only
  58.   and they were much times to big, too .... so: they looked @{b}very bad@{ub}!!
  59.   I tried to repaint all these icons into @{b}@{fg highlight}MagicWB's@{ub}@{fg text} style
  60.          ( Copyright 
  61.  by @{"
  62. Martin
  63. Huttenloher" link "MWB" 0} ).
  64.   I've included icons for some additional @{fg highlight}EGS-Tools@{fg text}, too.
  65.   If you have any suggestions, critics, "bug" reports,  questions  (or
  66.   answers :), then @{b}don't wait too long@{ub} ! @{"
  67. Contact
  68. !" link "Author" 0}
  69. @endnode
  70. @node "Presentation" "Presentation"
  71.   This archive contains more than @{b}@{u}60 icons and 1 dockbrush@{ub}@{uu}  for  using
  72.   instead  of  the  standard  bad-looking  WB  set.  Here  you have an
  73.   DirectoryTree of this archive. Press on a button and  you'll  get  a
  74.   description or a comment for this file.
  75.    @{b}@{u}EGS@{ub}@{uu}
  76.    @{b}+---@{u}EGS-Paint@{ub}@{uu}
  77.    @{b}|   \---@{u}Modules@{ub}@{uu}
  78.    @{b}|       \---@{u}Images@{ub}@{uu}
  79.    @{b}|@{ub}               @{"IFF24.imagemodule.info" link "EGS\EGS-Paint\Modules\Images\IFF24.imagemodule.info" 0}
  80.    @{b}|@{ub}               @{"JPEG.imagemodule.info " link "EGS\EGS-Paint\Modules\Images\JPEG.imagemodule.info" 0}
  81.    @{b}|@{ub}               
  82.    @{b}|           Images.info@{ub}
  83.    @{b}|@{ub}           
  84.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-SpectraPaint.info" link "EGS\EGS-Paint\EGS-SpectraPaint.info" 0}
  85.    @{b}|       Modules.info@{ub}
  86.    @{b}|@{ub}       @{"TVPaint.info" link "EGS\EGS-Paint\TVPaint.info" 0}
  87.    @{b}|@{ub}       
  88.    @{b}+---@{u}Prefs@{ub}@{uu}
  89.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Colors.info
  90. " link "EGS\EGS-Prefs\EGS-Color.info" 0}
  91.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-DisplayAdjust.info" link "EGS\EGS-Prefs\EGS-DisplayAdjust.info" 0}
  92.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Fonts.info
  93. " link "EGS\EGS-Prefs\EGS-Fonts.info" 0}
  94.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Input.info
  95. " link "EGS\EGS-Prefs\EGS-Input.info" 0}
  96.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Mouse.info
  97. " link "EGS\EGS-Prefs\EGS-Mouse.info" 0}
  98.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Mouse_2.info
  99. " link "EGS\EGS-Prefs\EGS-Mouse_2.info" 0}
  100.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-NightShift.info
  101. " link "EGS\EGS-Prefs\EGS-Nightshift.info" 0}
  102.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-NightShift_2.info
  103. " link "EGS\EGS-Prefs\EGS-Nightshift_2.info" 0}
  104.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-ScreenMode.info
  105. " link "EGS\EGS-Prefs\EGS-Screenmode.info" 0}
  106.    @{b}|@{ub}       
  107.    @{b}+---@{u}Readme@{ub}@{uu}
  108.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-MWB-Icons.guide" link "EGS\Readme\EGS-MWB-Icons.guide" 0}
  109.    @{b}|@{ub}       
  110.    @{b}+---@{u}Storage@{ub}@{uu}
  111.    @{b}|@{ub}       @{"AmigaDriver.info" link "EGS\Storage\AmigaDriver.info" 0}
  112.    @{b}|@{ub}       @{"Connection.info " link "EGS\Storage\Connection.info" 0}
  113.    @{b}|@{ub}       @{"def_Border.info " link "EGS\Storage\def_border.info" 0}
  114.    @{b}|@{ub}       @{"def_Driver.info " link "EGS\Storage\def_Driver.info" 0}
  115.    @{b}|@{ub}       
  116.    @{b}+---@{u}EGS-Utils@{ub}@{uu}
  117.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Clock.info  " link "EGS\EGS-Utils\EGS-Clock.info" 0}
  118.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Clock_2.info" link "EGS\EGS-Utils\EGS-Clock_2.info" 0}
  119.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Eyes.info   " link "EGS\EGS-Utils\EGS-Eyes.info" 0}
  120.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Palette.info" link "EGS\EGS-Utils\EGS-Palette.info" 0}
  121.    @{b}|@{ub}       
  122.    @{b}+---@{u}EGS-Tools@{ub}@{uu}
  123.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Lens.info" link "EGS\EGS-Tools\EGS-Lens.info" 0}
  124.    @{b}|@{ub}       
  125.    @{b}+---@{u}EGS-Fractal@{ub}@{uu}
  126.    @{b}|@{ub}       @{"MultiFractals.info" link "EGS\EGS-Fractal\MultiFractal.info" 0}
  127.    @{b}|@{ub}       
  128.    @{b}+---@{u}EGS-Sound@{ub}@{uu}
  129.    @{b}|@{ub}       @{"SoundPlay.info  " link "EGS\EGS-Sound\SoundPlay.info" 0}
  130.    @{b}|@{ub}       @{"SoundPlay_2.info" link "EGS\EGS-Sound\SoundPlay_2.info" 0}
  131.    @{b}|@{ub}       
  132.    @{b}+---@{u}DevStuff@{ub}@{uu}
  133.    @{b}|@{ub}       @{"Template.info" link "EGS\DevStuff\Template.info" 0}
  134.    @{b}|@{ub}       
  135.    @{b}+---@{u}Dock@{ub}@{uu}
  136.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Dock.brush" link "EGS\Dock\EGS-Dock.brush" 0}
  137.    @{b}|@{ub}       
  138.    @{b}+---@{u}Extras@{ub}@{uu}
  139.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Dock.info " link "EGS\EGS-Extras\EGS-Dock.info" 0}
  140.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Dos.info  " link "EGS\EGS-Extras\EGS-Dos.info" 0}
  141.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Dos_2.info" link "EGS\EGS-Extras\EGS-Dos_2.info" 0}
  142.    @{b}|@{ub}       @{"FPlotter.info " link "EGS\EGS-Extras\FPlotter.info" 0}
  143.    @{b}|@{ub}       
  144.    @{b}+---@{u}EGS-Game@{ub}@{uu}
  145.    @{b}|@{ub}       @{"Chess.info   " link "EGS\EGS-Game\EGS-Chess.info" 0}
  146.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Tris.info" link "EGS\EGS-Game\EGS-Tris.info" 0}
  147.    @{b}|@{ub}       @{"Game.info    " link "EGS\EGS-Game\Game.info" 0}
  148.    @{b}|@{ub}       
  149.    @{b}+---@{u}EGS-Text@{ub}@{uu}
  150.    @{b}|@{ub}       @{"Editor.info  " link "EGS\EGS-Text\Editor.info" 0}
  151.    @{b}|@{ub}       @{"Editor_2.info" link "EGS\EGS-Text\Editor_2.info" 0}
  152.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-More.info" link "EGS\EGS-Text\EGS-More.info" 0}
  153.    @{b}|@{ub}       
  154.    @{b}+---@{u}Hooks@{ub}@{uu}
  155.    @{b}|@{ub}       @{"def_Hook.info   " link "EGS\EGS-Hooks\def_Hook.info" 0}
  156.    @{b}|@{ub}       @{"HookPicture.info" link "EGS\EGS-Hooks\HookPicture.info" 0}
  157.    @{b}|@{ub}       
  158.    @{b}+---@{u}Misc@{ub}@{uu}
  159.    @{b}|@{ub}       @{"Calculation.info  " link "EGS\Misc\Calculation.info" 0}
  160.    @{b}|@{ub}       @{"Calculation_2.info" link "EGS\Misc\Calculation_2.info" 0}
  161.    @{b}|@{ub}       @{"Calculator.info   " link "EGS\Misc\Calculator.info" 0}
  162.    @{b}|@{ub}       @{"Database.info     " link "EGS\Misc\Database.info" 0}
  163.    @{b}|@{ub}       
  164.    @{b}+---@{u}EIBB@{ub}@{uu}
  165.    @{b}|@{ub}       @{"EIBB.info  " link "EGS\EIBB\EIBB.info" 0}
  166.    @{b}|@{ub}       @{"EIBB_2.info" link "EGS\EIBB\EIBB_2.info" 0}
  167.    @{b}|@{ub}       
  168.    @{b}+---@{u}EGS-Print@{ub}@{uu}
  169.    @{b}|@{ub}       @{"EGSPrint.info" link "EGS\EGS-Print\EGSPrint.info" 0}
  170.    @{b}|@{ub}       
  171.    @{b}+---@{u}EGS-Info@{ub}@{uu}
  172.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Info.info" link "EGS\EGS-Info\EGS-Info.info" 0}
  173.    @{b}|@{ub}       
  174.    @{b}+---@{u}EGS-System@{ub}@{uu}
  175.    @{b}|@{ub}       @{"EGS-Shell.info " link "EGS\EGS-System\EGS-Shell.info" 0}
  176.    @{b}|@{ub}       @{"MemControl.info" link "EGS\EGS-System\MemControl.info" 0}
  177.    @{b}|@{ub}       
  178.    @{b}\---@{u}EGS-Pic@{ub}@{uu}
  179.            @{"CAD.info       " link "EGS\EGS-Pic\Cad.info" 0}
  180.            @{"EGS-Grab.info  " link "EGS\EGS-Pic\EGS-Grab.info" 0}
  181.            @{"EGS-Grab_2.info" link "EGS\EGS-Pic\EGS-Grab_2.info" 0}
  182.            @{"EGS-Grab_3.info" link "EGS\EGS-Pic\EGS-Grab_3.info" 0}
  183.            @{"EGS-Show.info  " link "EGS\EGS-Pic\EGS-Show.info" 0}
  184.            @{"EGS-View.info  " link "EGS\EGS-Pic\EGS-View.info" 0}
  185.            @{"JPEG.info      " link "EGS\EGS-Pic\JPEG.info" 0}
  186.            @{"JPEG_2.info    " link "EGS\EGS-Pic\JPEG_2.info" 0}
  187.            @{"JPEG_3.info    " link "EGS\EGS-Pic\JPEG_3.info" 0}
  188.            @{"MultiScan.info " link "EGS\EGS-Pic\Multiscan.info" 0}
  189.            @{"PlayDIFF.info  " link "EGS\EGS-Pic\PlayDIFF.info" 0}
  190. @endnode
  191. @node "EGS\EGS-Paint\Modules\Images\IFF24.imagemodule.info" "EGS\EGS-Paint\Modules\Images\IFF24.imagemodule.info"
  192.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Paint/Modules/Images/JPEG.imagemodule.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  193.   Icon for the loader/saver-module of "@{b}@{u}@{fg highlight}SpectraPaint@{ub}@{uu}@{fg text}".
  194. @endnode
  195. @node "EGS\EGS-Paint\Modules\Images\JPEG.imagemodule.info" "EGS\EGS-Paint\Modules\Images\JPEG.imagemodule.info"
  196.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Paint/Modules/Images/JPEG.imagemodule.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  197.   Icon for the loader/saver-module of "@{b}@{u}@{fg highlight}SpectraPaint@{ub}@{uu}@{fg text}".
  198. @endnode
  199. @node "EGS\EGS-Paint\EGS-SpectraPaint.info" "EGS\EGS-Paint\EGS-SpectraPaint.info"
  200.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Paint/EGS-SpectraPaint.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  201.   Icon for the EGS paint programm "@{b}@{u}@{fg highlight}SpectraPaint@{ub}@{uu}@{fg text}"
  202. @endnode
  203. @node "EGS\EGS-Paint\TVPaint.info" "EGS\EGS-Paint\TVPaint.info"
  204.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Paint/TVPaint.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  205.   Icon for the great paint programm "@{b}@{u}@{fg highlight}TVPaint 2.0@{ub}@{uu}@{fg text}"
  206. @endnode
  207. @node "EGS\EGS-Prefs\EGS-Color.info" "EGS\EGS-Prefs\EGS-Color.info"
  208.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Prefs/EGS-Color.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  209.   Icon for the EGS color setting tool. With this programm you're  able
  210.   to  define the color of nealy all Gadgets etc. of EGS. It's like the
  211.   @{b}@{fg highlight}palette@{ub}@{fg text} preferences of C='s @{b}@{fg highlight}OS3.0+@{ub}@{fg text}
  212. @endnode
  213. @node "EGS\EGS-Prefs\EGS-DisplayAdjust.info" "EGS\EGS-Prefs\EGS-DisplayAdjust.info"
  214.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Prefs/EGS-DisplayAdjust.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  215.   Icon for the EGS @{b}@{u}@{fg highlight}DisplayAdjust@{ub}@{uu}@{fg text} tool. @{b}@{u}@{fg highlight}DisplayAdjust@{ub}@{uu}@{fg text} is  a  tool  like
  216.   C='s  "@{b}@{u}@{fg highlight}Overscan@{ub}@{uu}@{fg text}"  preferences.  But  it gives you the possibility to
  217.   create your own Screenmode.
  218. @endnode
  219. @node "EGS\EGS-Prefs\EGS-Fonts.info" "EGS\EGS-Prefs\EGS-Fonts.info"
  220.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Prefs/EGS-Fonts.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  221.   Icon for the EGS fonts setting tool. With @{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Fonts@{ub}@{uu}@{fg text} you're  able  to
  222.   change the system-,screen- and window-font of the EGS-System.
  223. @endnode
  224. @node "EGS\EGS-Prefs\EGS-Input.info" "EGS\EGS-Prefs\EGS-Input.info"
  225.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Prefs/EGS-Input.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  226.   Icon for the EGS input preferences "@{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Input@{ub}@{uu}@{fg text}".
  227. @endnode
  228. @node "EGS\EGS-Prefs\EGS-Mouse.info" "EGS\EGS-Prefs\EGS-Mouse.info"
  229.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Prefs/EGS-Mouse.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  230.   Icon for the EGS mouse tool. With @{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Mouse@{ub}@{uu}@{fg text} preferences you're  able
  231.   to draw your own mouse.
  232. @endnode
  233. @node "EGS\EGS-Prefs\EGS-Mouse_2.info" "EGS\EGS-Prefs\EGS-Mouse_2.info"
  234.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Prefs/EGS-Mouse_2.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  235.   Alternate icon for "@{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Mouse.info@{ub}@{uu}@{fg text}"
  236. @endnode
  237. @node "EGS\EGS-Prefs\EGS-Nightshift.info" "EGS\EGS-Prefs\EGS-Nightshift.info"
  238.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Prefs/EGS-Nightshift.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  239.   Icon for the EGS blanker preferences.
  240. @endnode
  241. @node "EGS\EGS-Prefs\EGS-Nightshift_2.info" "EGS\EGS-Prefs\EGS-Nightshift_2.info"
  242.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Prefs/EGS-Nightshift_2.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  243.   Alternate icon for "EGS-Nightshift".
  244. @endnode
  245. @node "EGS\EGS-Prefs\EGS-Screenmode.info" "EGS\EGS-Prefs\EGS-Screenmode.info"
  246.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Prefs/EGS-Screenmode.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  247.   Icon for the EGS screenmode setting tool. With this tool you're able
  248.   to  choose  the  screenmode  for  the  @{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Default@{ub}@{uu}@{fg text}  screen  and  its
  249.   colordepth.
  250. @endnode
  251. @node "EGS\Readme\EGS-MWB-Icons.guide" "EGS\Readme\EGS-MWB-Icons.guide"
  252.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/Readme/EGS-MWB-Icons.guide@{ub}@{uu}@{fg text}
  253.   The guide  you're currendly reading :-)
  254. @endnode
  255. @node "EGS\Storage\AmigaDriver.info" "EGS\Storage\AmigaDriver.info"
  256.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/Storage/AmigaDriver.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  257.   Icon for the Amiga driver.
  258.   The driver for @{b}@{u}@{fg highlight}AmigaOS@{ub}@{uu}@{fg text}. This programm allows you to let the rest  of
  259.   @{b}@{u}@{fg highlight}Amiga@{ub}@{uu}@{fg text} programms run on the graphics board.
  260. @endnode
  261. @node "EGS\Storage\Connection.info" "EGS\Storage\Connection.info"
  262.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/Storage/Connection.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  263.   Icon for nothing :-)
  264.   Maybe you can use it for @{b}@{fg highlight}LEGSa@{ub}@{fg text}, @{b}@{fg highlight}LEGSb@{ub}@{fg text} etc. I drawed  this  icon  for
  265.   the  @{b}@{fg highlight}accessories@{ub}@{fg text} of the music software "@{b}@{u}@{fg highlight}Bars&Pipes@{ub}@{uu}@{fg text}", but it looks so
  266.   cool that I wanted to release it :-)
  267. @endnode
  268. @node "EGS\Storage\def_border.info" "EGS\Storage\def_border.info"
  269.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/Storage/def_border.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  270.   Icon for the @{b}@{fg highlight}borders@{ub}@{fg text}.
  271.   You'll use it, if you run more than one gfx board on your system.
  272. @endnode
  273. @node "EGS\Storage\def_Driver.info" "EGS\Storage\def_Driver.info"
  274.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/Storage/def_Driver.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  275.   Icon for ths default driver.
  276. @endnode
  277. @node "EGS\EGS-Utils\EGS-Clock.info" "EGS\EGS-Utils\EGS-Clock.info"
  278.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Utils/EGS-Clock.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  279.   Icon for standard "@{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Clock@{ub}@{uu}@{fg text}".
  280. @endnode
  281. @node "EGS\EGS-Utils\EGS-Clock_2.info" "EGS\EGS-Utils\EGS-Clock_2.info"
  282.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Utils/EGS-Clock_2.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  283.   Alernate icon for "@{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Clock.info@{ub}@{uu}@{fg text}".
  284. @endnode
  285. @node "EGS\EGS-Utils\EGS-Eyes.info" "EGS\EGS-Utils\EGS-Eyes.info"
  286.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Utils/EGS-Eyes.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  287.   Icon for the EGS eyes  programm.  This  programm  is  really  rather
  288.   useless.  A  window  will  pop  up which contains 2 eyes that always
  289.   follow the pointer. I dont know if  anybody  use  it  but  I  drawed
  290.   although an icon for it.
  291. @endnode
  292. @node "EGS\EGS-Utils\EGS-Palette.info" "EGS\EGS-Utils\EGS-Palette.info"
  293.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Utils/EGS-Palette.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  294.   Icon for the palette tool. With the help of this tool you're able to
  295.   define a @{b}@{fg highlight}color@{ub}@{fg text} - out of the @{b}@{fg highlight}24Bit@{ub}@{fg text} range.
  296. @endnode
  297. @node "EGS\EGS-Text\Editor.info" "EGS\EGS-Text\Editor.info"
  298.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Text/Editor.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  299.   Icon for the "@{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Editor@{ub}@{uu}@{fg text}" This tool is a PD programm. The editor use
  300.   the EGS multiwindow feature, but @{b}@{u}@{fg highlight}GoldED@{ub}@{uu}@{fg text} is better :-)
  301. @endnode
  302. @node "EGS\EGS-Text\Editor_2.info" "EGS\EGS-Text\Editor_2.info"
  303.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Text/Editor_2.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  304.   Alernate icon for "@{b}@{u}@{fg highlight}Editor.info@{ub}@{uu}@{fg text}"
  305. @endnode
  306. @node "EGS\EGS-Text\EGS-More.info" "EGS\EGS-Text\EGS-More.info"
  307.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Text/More.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  308.   Icon for the standard @{b}@{u}@{fg highlight}EGS-More@{ub}@{uu}@{fg text} programm. @{b}@{u}@{fg highlight}EGS-More@{ub}@{uu}@{fg text} is similar to C='s
  309.   "@{b}@{u}@{fg highlight}More@{ub}@{uu}@{fg text}". If you have OS3.0+ you should use @{b}@{u}@{fg highlight}Multiview@{ub}@{uu}@{fg text}.
  310. @endnode
  311. @node "EGS\EGS-Tools\EGS-Lens.info" "EGS\EGS-Tools\EGS-Lens.info"
  312.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Tools/EGS-Lens.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  313.   Icon for the EGS lens programm. @{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Lens@{ub}@{uu}@{fg text} is a really  good magnifer.
  314. @endnode
  315. @node "EGS\EGS-Fractal\MultiFractal.info" "EGS\EGS-Fractal\MultiFractal.info"
  316.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Fractal/MultiFractal.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  317.   Icon for the fractal generator "@{b}@{u}@{fg highlight}Multifractal@{ub}@{uu}@{fg text}"
  318.   @{b}@{u}@{fg highlight}Multifractal@{ub}@{uu}@{fg text} is a PD tool for creating fractals :-)
  319. @endnode
  320. @node "EGS\EGS-Sound\SoundPlay.info" "EGS\EGS-Sound\SoundPlay.info"
  321.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Sound/SoundPlay.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  322.   Icon for any EGS programm that does have to do with music.
  323. @endnode
  324. @node "EGS\EGS-Sound\SoundPlay_2.info" "EGS\EGS-Sound\SoundPlay_2.info"
  325.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Sound/SoundPlay_2.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  326.   Alternate icon for "@{b}@{u}@{fg highlight}SoundPlay.info@{ub}@{uu}@{fg text}"
  327. @endnode
  328. @node "EGS\DevStuff\Template.info" "EGS\DevStuff\Template.info"
  329.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/DevStuff/Template.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  330.   The template if you want to draw your own EGS icons.  (you  @{u}have@{uu}  to
  331.   send me a copy of your work :)
  332. @endnode
  333. @node "EGS\Dock\EGS-Dock.brush" "EGS\Dock\EGS-Dock.brush"
  334.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/Dock/EGS-Dock.brush@{ub}@{uu}@{fg text}
  335.   Dockbrush for using with @{b}@{u}@{fg highlight}Toolmanager@{ub}@{uu}@{fg text}. Use it  to  run  the  @{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Dock@{ub}@{uu}@{fg text}
  336.   system from WB.
  337. @endnode
  338. @node "EGS\EGS-Extras\EGS-Dos.info" "EGS\EGS-Extras\EGS-Dos.info"
  339.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Extras/EGS-Dos.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  340.   Icon for  the  PD  dir-utility  "@{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Dos@{ub}@{uu}@{fg text}"  (
  341.   by  Alexander  Golde)
  342.   @{b}@{u}@{fg highlight}DirOpus@{ub}@{uu}@{fg text}-like tool running under EGS.
  343. @endnode
  344. @node "EGS\EGS-Extras\EGS-Dos_2.info" "EGS\EGS-Extras\EGS-Dos_2.info"
  345.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Extras/EGS-Dos_2.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  346.   Alernate icon for "@{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Dos@{ub}@{uu}@{fg text}".
  347. @endnode
  348. @node "EGS\EGS-Extras\FPlotter.info" "EGS\EGS-Extras\FPlotter.info"
  349.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Extras/FPlotterinfo@{ub}@{uu}@{fg text}
  350.   Icon for the standard function plotter. A rather cool programm  with
  351.   raytracing option etc.
  352. @endnode
  353. @node "EGS\EGS-Game\EGS-Chess.info" "EGS\EGS-Game\EGS-Chess.info"
  354.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Game/EGS-Chess.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  355.   Icon for any EGS chess programm.
  356. @endnode
  357. @node "EGS\EGS-Game\EGS-Tris.info" "EGS\EGS-Game\EGS-Tris.info"
  358.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Game/EGS-Tris.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  359.   Icon for EGS' version of the great @{b}@{u}@{fg highlight}Tetris@{ub}@{uu}@{fg text} game.
  360. @endnode
  361. @node "EGS\EGS-Game\Game.info" "EGS\EGS-Game\Game.info"
  362.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Game/Game.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  363.   Global icon for EGS games.
  364. @endnode
  365. @node "EGS\EGS-Hooks\def_Hook.info" "EGS\EGS-Hooks\def_Hook.info"
  366.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Hooks/def_Hook.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  367.   Icon for any EGS @{b}@{u}@{fg highlight}hook@{ub}@{uu}@{fg text} you have on your HD.
  368. @endnode
  369. @node "EGS\EGS-Hooks\HookPicture.info" "EGS\EGS-Hooks\HookPicture.info"
  370.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Hooks/HookPicture.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  371.   Icon for the EGS progamm "@{b}@{u}@{fg highlight}HookPicture@{ub}@{uu}@{fg text}". @{b}@{u}@{fg highlight}HookPicture@{ub}@{uu}@{fg text}  is  similar  to
  372.   C='s  @{b}@{u}@{fg highlight}WBPattern@{ub}@{uu}@{fg text}. You allows you to put pictures (up to @{b}@{u}@{fg highlight}24Bit@{ub}@{uu}@{fg text}) in the
  373.   background of an EGS screen. With the Version 7 of EGS you'll get an
  374.   programm  called  @{b}@{u}@{fg highlight}ShadowHook@{ub}@{uu}@{fg text}.  This  programm  is  nealy the same as
  375.   @{b}@{u}@{fg highlight}HookPicture@{ub}@{uu}@{fg text} so you can use the same icon.
  376. @endnode
  377. @node "EGS\Misc\Calculator.info" "EGS\Misc\Calculator.info"
  378.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/Misc/Calculator.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  379.   Icon for any calculator running under EGS.
  380. @endnode
  381. @node "EGS\Misc\Calculation.info" "EGS\Misc\Calculation.info"
  382.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/Misc/Calculation.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  383.   Icon for any calculation programm running under EGS.
  384. @endnode
  385. @node "EGS\Misc\Calculation_2.info" "EGS\Misc\Calculation_2.info"
  386.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/Misc/Calculation_2.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  387.   Alernate icon for "@{b}@{u}@{fg highlight}Calculation.info@{ub}@{uu}@{fg text}"
  388. @endnode
  389. @node "EGS\Misc\Database.info" "EGS\Misc\Database.info"
  390.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/Misc/Database.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  391.   Icon for any database running under EGS.
  392. @endnode
  393. @node "EGS\EIBB\EIBB.info" "EGS\EIBB\EIBB.info"
  394.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EIBB/EIBB.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  395.   Icon for the PD utility @{b}@{u}@{fg highlight}EIBB@{ub}@{uu}@{fg text} (
  396.  Alexander Golde). @{b}@{u}@{fg highlight}EIBB@{ub}@{uu}@{fg text}  is  the  EGS
  397.   version of @{b}@{u}@{fg highlight}AIBB@{ub}@{uu}@{fg text}. It's an benchmark tool.
  398. @endnode
  399. @node "EGS\EIBB\EIBB_2.info" "EGS\EIBB\EIBB_2.info"
  400.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EIBB/EIBB_2.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  401.   Alernate icon for "@{b}@{u}@{fg highlight}EIBB.info@{ub}@{uu}@{fg text}"
  402. @endnode
  403. @node "EGS\EGS-Print\EGSPrint.info" "EGS\EGS-Print\EGSPrint.info"
  404.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Print/EGSPrint.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  405.   Icon for the EGS printer programm "@{b}@{u}@{fg highlight}EGSPrint@{ub}@{uu}@{fg text}".
  406. @endnode
  407. @node "EGS\EGS-Info\EGS-Info.info" "EGS\EGS-Info\EGS-Info.info"
  408.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Info/EGS-Info.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  409.   Default icon for any EGS info tool.
  410. @endnode
  411. @node "EGS\EGS-System\EGS-Shell.info" "EGS\EGS-System\EGS-Shell.info"
  412.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-System/EGS-Shell.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  413.   Icon for the on EGS based shell. This shell  uses  the  standard  C=
  414.   shell,  but  uses  the  EGS  Console  (@{b}@{u}@{fg highlight}ECON@{ub}@{uu}@{fg text}) to display it on an EGS
  415.   screen. @{b}@{fg highlight}Attention !@{ub}@{fg text} Maybe you'll have problems, if you use the @{b}@{u}@{fg highlight}CSH@{ub}@{uu}@{fg text}
  416.  Anderas M. Kirchwitz)
  417. @endnode
  418. @node "EGS\EGS-System\MemControl.info" "EGS\EGS-System\MemControl.info"
  419.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-System/MemControl.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  420.   Icon for any EGS programm that has to do with mem :-)
  421. @endnode
  422. @node "EGS\EGS-Pic\Cad.info" "EGS\EGS-Pic\Cad.info"
  423.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Pic/Cad.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  424.   Icon for any CAD programm running under EGS.
  425. @endnode
  426. @node "EGS\EGS-Pic\EGS-Grab.info" "EGS\EGS-Pic\EGS-Grab.info"
  427.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Pic/EGS-Grab.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  428.   Icon for the standard EGS grabbing tool  "@{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Grab@{ub}@{uu}@{fg text}".  This  programm
  429.   allows  you  to make screenshots of any screen running under you EGS
  430.   gfx board.
  431. @endnode
  432. @node "EGS\EGS-Pic\EGS-Grab_2.info" "EGS\EGS-Pic\EGS-Grab_2.info"
  433.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Pic/EGS-Grab_2.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  434.   Alernate icon for "@{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Grab.info@{ub}@{uu}@{fg text}".
  435. @endnode
  436. @node "EGS\EGS-Pic\EGS-Grab_3.info" "EGS\EGS-Pic\EGS-Grab_3.info"
  437.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Pic/EGS-Grab_3.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  438.   Alernate icon for "@{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Grab.info@{ub}@{uu}@{fg text}".
  439. @endnode
  440. @node "EGS\EGS-Pic\JPEG.info" "EGS\EGS-Pic\JPEG.info"
  441.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Pic/JPEG.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  442.   Icon for any EGS JPEG viewer (e.g. @{b}@{u}@{fg highlight}T-Pex@{ub}@{uu}@{fg text} or @{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Show@{ub}@{uu}@{fg text})
  443. @endnode
  444. @node "EGS\EGS-Pic\JPEG_2.info" "EGS\EGS-Pic\JPEG_2.info"
  445.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Pic/JPEG_2.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  446.   Alernate icon for "@{b}@{u}@{fg highlight}JPEG.info@{ub}@{uu}@{fg text}"
  447. @endnode
  448. @node "EGS\EGS-Pic\JPEG_3.info" "EGS\EGS-Pic\JPEG_3.info"
  449.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Pic/JPEG_3.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  450.   Alernate icon for "@{b}@{u}@{fg highlight}JPEG.info@{ub}@{uu}@{fg text}"
  451. @endnode
  452. @node "EGS\EGS-Pic\EGS-Show.info" "EGS\EGS-Pic\EGS-Show.info"
  453.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Pic/EGS-Show.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  454.   Icon for the PD programm "@{b}@{u}@{fg highlight}EGS-Show@{ub}@{uu}@{fg text}". This  programm is a viewer  for
  455.   @{b}@{fg highlight}JPEG@{ub}@{fg text} and @{b}@{fg highlight}GIF@{ub}@{fg text} images.
  456. @endnode
  457. @node "EGS\EGS-Pic\EGS-View.info" "EGS\EGS-Pic\EGS-View.info"
  458.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Pic/EGS-View.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  459.   Icon for the standard EGS  IFF  viewing  programm  "@{b}@{u}@{fg highlight}EGS-View@{ub}@{uu}@{fg text}".  This
  460.   programm display @{b}@{fg highlight}IFF@{ub}@{fg text} images on an EGS window.
  461. @endnode
  462. @node "EGS\EGS-Pic\Multiscan.info" "EGS\EGS-Pic\Multiscan.info"
  463.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Pic/Multiscan.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  464.   Icon for any scanning programm running under EGS. E.g.  @{b}@{u}@{fg highlight}PicoScan@{ub}@{uu}@{fg text}  or
  465.   @{b}@{u}@{fg highlight}Multiscan@{ub}@{uu}@{fg text}.
  466. @endnode
  467. @node "EGS\EGS-Pic\PlayDIFF.info" "EGS\EGS-Pic\PlayDIFF.info"
  468.   @{b}@{u}@{fg shine}EGS/EGS-Pic/PlayDIFF.info@{ub}@{uu}@{fg text}
  469.   Icon for any DIFF viewer (e.g. @{b}@{u}@{fg highlight}MagicLantern@{ub}@{uu}@{fg text}). This  viewer  uses  an
  470.   special anim format (@{b}@{fg highlight}DIFF@{ub}@{fg text}:) which allows you to play @{b}@{bg fill}8@{ub}@{bg back} or @{b}@{bg fill}24Bit@{ub}@{bg back} anim
  471.   in realtime under EGS !
  472. @endnode
  473. @node "System Requirements" "System Requirements"
  474.   What should I say ? What do you need for some  icons  ?  Well,  I've
  475.   tried to find some things. Here there are:
  476.   @{b}@{bg fill}1)@{ub}@{bg back} @{"
  477. MagicWB
  478. !!!!!" link "Why" 0}
  479.   @{b}@{bg fill}2)@{ub}@{bg back} A screen where the X an Y resolution is (nearly) propotional.
  480.   @{b}@{bg fill}3)@{ub}@{bg back} A HD, of course.
  481.   @{b}@{bg fill}4)@{ub}@{bg back} of course OS 2.0+ (before it's not possible to run a 8 color WB!)
  482.   @{b}@{bg fill}5)@{ub}@{bg back} The EGS system ...
  483. @endnode
  484. @node "Author" "Author"
  485.  EMail to:
  486.                      @{b}Tcn@lbcmbx.in-berlin.de (BBS)@{ub}
  487.                @{b}Tcn@agw.lbcmbx.bln.sub.org (Private Site)@{ub}
  488. ... or write a letter to
  489.                             @{b}Timo  C. Nentwig@{ub}
  490.                              @{b}Edelhofdamm 35@{ub}
  491.                               @{b}13465 Berlin@{ub}
  492.                                 @{b}Germany@{ub}
  493. @endnode
  494. @node "MWB" "MWB"
  495.   I think it's very important to say that a lot of objects I used were
  496.   taken from Martin Huttenloher's @{b}@{fg highlight}MagicWB@{ub}@{fg text} archive !
  497.   So please register by Martin (if you haven't done this,  yet)!!!  He
  498.   created the MagicWB style and I hope you respect it! This was and is
  499.   a really great work !
  500.          @{b}@{u}Please register by Martin to enable MagicWB's Future !!@{ub}@{uu}
  501.   IF nobody register by Martin, he'll  stop  to  create  cool  looking
  502.   icons  etc.  or  he  won't  make  them  public so @{b}please support him@{ub}!
  503.   I wrote him a lot of EMails and I've the  feeling  that  Martin  has
  504.   lost a little bit of the fun for producing new icons. He doesn't put
  505.   so much energy in MagicWB.
  506.                         @{b}@{u}Martin's EMail number:@{ub}@{uu} 
  507.                  @{b}@{u}EMail:@{ub}@{uu} @{b}xen@magic.in-ulm.de (Internet)@{ub}
  508.                        @{"
  509. register?" link "Why" 0}
  510.                        @{"
  511. MagicWB
  512. " link "MWB2.0" 0}
  513. @endnode
  514. @node "Why" "Why"
  515.  MagicWB has been and will be a time-consuming work for me. If you like
  516.  this product you should support me with the registration fee. This will
  517.  @{b}enable future versions of MagicWB@{ub}.
  518.  There might be some people out there in the AMIGA community who think
  519.  "It is absolutely ridiculous to pay for a bunch of Icons, Patterns and
  520. Fonts".
  521.  Well, let me say this: MagicWB is truly not a program, that's clear. But
  522.  why should a program be worth more than a package where the author
  523.  probably invested the same amount of time as another author with his
  524.  program.
  525.  Anyway, MagicWB @{b}is software@{ub}. But in this whole discussion there is one
  526.  thing being neglected that finally counts: Do I (the user) like this
  527. software
  528.  or not? And if I (the user) @{b}use@{ub} it and @{b}enjoy@{ub} it, it surely @{b}is@{ub} worth
  529.  the price.
  530.  There is another attitude in the AMIGA community: "Why should I pay
  531.  for a software I already have?!" Well, let me just say a few words about
  532.  this: At the beginning of this project I was playing with the idea of making
  533.  a "cripple-version" of MagicWB (this concept is probably known to you as
  534.  CrippleWare or TryWare). Somehow this had become a fashion under the
  535.  AMIGA FD-Community. This crippled version of MagicWB should only
  536.  include a limited selection of the complete package (just for the user to
  537.  see if he liked the software or not).
  538.  I decided @{b}not@{ub} to do this, because I personally do not like this "fashion"
  539.  and second, I noticed that most of the users would not even try to test the
  540.  software because it was "CrippleWare" (they just deleted the archive).
  541.  Somehow, users developed an "anti-crippleware-attitude"...
  542.  Therefore I decided to release the @{b}full@{ub} version of MagicWB. This is my
  543.  first Shareware product and your attitude towards this concept will strongly
  544.  influence the future of MagicWB. I really hope that especially the german
  545.  users (who are known for their strange attitude towards the Shareware
  546.  concept, as described above) will not let me down. @{b}Your feedback will
  547.  definitely affect any further development of MagicWB.@{ub}
  548.  I know that I took a great risk into consideration as I decided to release
  549.  the full version of MagicWB, because I knew that I probably would not get
  550.  much response. But I really do not want to force you to anything or shake
  551.  a warning finger at you! It should be as simple as this:
  552.                   If you like it and use it, you will have to register.
  553.                    If you don't like it, well, that's ok. Then you will
  554.                  not register yourself and are not allowed to use it.
  555.  Anything else is a matter of good conscience. Thank you for your insight.
  556. @endnode
  557. @node "MWB2.0" "MWB2.0"
  558.                                     THE
  559.             ##########  ###########################################
  560.            ############                                         ##
  561.            ###              #######     #######     ########   ##
  562.             ############    ##    ##   ###         ##         ##
  563.              ############    ########   ######    ##  ####   ##
  564.                        ###    ##    ##      ###  ##    ##   ##
  565.                         ###    ##    ## ######  ########   ##
  566.                ############                               ##
  567.                 ##########  ###############################
  568.                    STANDARDIZED  AMIGA  SHAREWARE  GROUP
  569.                    -------------------------------------
  570.                                  PRESENTS
  571.                                MagicWB v2.0
  572.                                ============
  573.   The  definitive  WB-Enhancer  no  Amiga  can do without.  MagicWB is a full
  574.   replacement  for  the  graphic  user interface of the Workbench and has be-
  575.   come  the standard on the Amiga.  MagicWB 2.0 is completely restructured on
  576.   a  new  color-allocation scheme which more than doubles the speed of the WB
  577.   and  reduces  chip-consumption  to  only a third compared with all previous
  578.   versions  and  also  features  a  highly  improved  color palette.  MWB 2.0
  579.   introduces  a  never-before-seen  standard  for  over  four  dozen  of  new
  580.   image-drawers  to  achieve a more diversified look on your WB.  More icons,
  581.   dock-brushes, a dozen of new patterns, fonts and a AA-support complete this
  582.   special product.
  583.   This is version 2.0, a major update (upgrade) to version 1.5.
  584. NEW FEATURES ------------
  585. o MagicWB is an SASG product.
  586. o The  conception  of  MagicWB  has  completely  changed.  Color  allocation,
  587.   management  and  display  of  the  patterns and the color palette have been
  588.   significantly altered and improved.  It is highly recommended to update any
  589.   older MagicWB version for the new color allocation system paves the way for
  590.   all  forthcoming  MagicWB  versions, also for the conceived 16-color-WB (of
  591.   which  the realization is dependent on the amount of registrations for this
  592.   current  version  2.0).   Besides,  many other program packages are already
  593.   supporting the new color system.
  594. o A  "demon"  (a  special  utility)  is  now  working  in  the background and
  595.   watches over the correct color palette display under any resolution, screen
  596.   depth   and   on  any  graphics  board.   He  takes  care  of  the  palette
  597.   re-allocation when a new screen is opened and checks which patterns have to
  598.   be  remapped or not.  (OS3.x) Furthermore the user can now again define his
  599.   own  colors  for  the  cursor  without getting in conflict with the MagicWB
  600.   palette.
  601. o Due to the new color system MagicWB has become  2-3  times  faster than any
  602.   previous version,  nearly as fast as the original Commodore 4-color-WB!  At
  603.   the  same time it needs 67% less chip memory and over 50% less diskspace on
  604.   the  system  partition.   The  increase  of  speed  is  enormous.  Also the
  605.   patterns are displayed much faster without getting dithered anymore.
  606. o The  MagicWB  palette  has  been  considerably improved, especially AA- and
  607.   graphics  board  users  will benefit from this new palette.  Because of the
  608.   fine  increments  of the 8-bit palette (8 bits per gun) the MagicWB palette
  609.   could  be  optimized to the maximum of perfection.  The palette is a little
  610.   bit  darker now to compensate for the old imperfection to manually decrease
  611.   the  black-level  (brightness)  of  the  monitor (since the old palette has
  612.   always  been  too  bright  and  resulted  in  a  loss  of the 3-D-effect of
  613.   MagicWB's  icons  and patterns).  Furthermore the gradient's 3-D-effect was
  614.   improved  by  increasing the difference of the brightness level between the
  615.   colors  halfshine  and  halfshadow.  This results in a strong 3-D-effect of
  616.   the  brown  and  gray gradients.  Finally,  the saturation of all colors is
  617.   increased which leads to a far more vivid workbench with richer colors.
  618. o As  a  foretaste  of  the  planned  AA-version,  MagicWB  already  offers a
  619.   AA-support:  Some  new patterns exploit the possibilities of the AA-Chipset
  620.   by using the copper in a way which results in a workbench background with a
  621.   24-bit   color-gradient.   This  smashing  workstation-look  just  needs  a
  622.   16-color  workbench  in  conjunction  with  MagicWB  and  its  new  utility
  623.   'MagicCopper'.
  624. o The  patterns  (in  a new format now)  will  also  work under OS2.x without
  625.   having to be converted.
  626. o A  dozen  of  new  patterns  in  the  MagicWB-style  were added:  Wonderful
  627.   backgrounds  like,  for  example, various stone structures, marble effects,
  628.   sand,  paper,  rain,  leather and gradient logos like IntelOutside, MagicWB
  629.   etc.
  630. o All  third-party  icons  which  were  displayed  in  a distorted color look
  631.   before are now correctly displayed by the new 'MagicWB-Demon'.
  632. o 'IconUpdate'  features  a  new  and powerful workbench-mode:  Old icons can
  633.   now  easily  be  converted to MagicWB-style icons by dragging the specified
  634.   icons  over  an  app-window  and  dropping them onto it  (drag&drop).  This
  635.   guarantees a quick processing of many icons in only a few minutes.
  636. o MagicWB  2.0  invents  a  new  standard  for  the  Amiga workbench:  Image-
  637.   Drawers!  This  provides  the  user with a far more diversified look of the
  638.   workbench.  Each  drawer  gets  its  own  specific  imagery which shows the
  639.   content of the drawer.  The complete System-partition will be equipped with
  640.   the  new  image-drawers  by default with the Installer.  Altogether over 50
  641.   different  image-drawers are being supplied with the new MagicWB 2.0.  This
  642.   should be complete to cover all different categories.  The placing of these
  643.   special drawers is carried out by the new drag&drop feature of 'IconUpdate'
  644.   which  makes  this  task  a  piece of cake.  All your partitions are set up
  645.   within minutes to achieve this refurbished and decent look of your Amiga.
  646. o 'UpdateDrawers'  recognizes  these  new  image-drawers and skips them while
  647.   performing its update on the normal drawer icons.  This feature saves you a
  648.   lot of time since you won't need to place the image-drawers again.
  649. o The  default  icons  have  been reworked  (new trashcan, drawer etc.).  New
  650.   default  icons  for  other  programs  have been added (def_KingCON, def_MUI
  651.   etc.)
  652. o The  device  icons  have  been  strongly  improved and now do have the same
  653.   standardized  height  to  ensure  a  perfect  horizontal  alignment  on the
  654.   workbench   screen.   New  device  icons  have  been  added  (CD,  Network,
  655.   Cartridge, etc.)
  656. o A  new  XEN-font was added:  XEN/11.  This font now features all characters
  657.   and is perfectly suitable for higher resolutions as a fixed system font.
  658. o New  dock-brushes  were  added,  some  old  dock-brushes  were improved and
  659.   redesigned from scratch.
  660. o The  style  of  all  MagicWB-Icons  has  been  improved:  The annoying blue
  661.   border has disappeared and was replaced by the color halfshadow.
  662. o Many old  MagicWB-Icons have been improved and redesigned  (i.e. Prefs) and
  663.   various new icons have been added.
  664. o The  Installer  was  considerably  improved.  Installations and updates are
  665.   both  performed  by  the  Installer now and the system analysis is far more
  666.   precise.  There shouldn't be any problems by now.
  667. o A  bonus  directory  can  be  found  in  the new MagicWB 2.0.  It carries a
  668.   couple of presets in the MagicWB-style for other programs.
  669. o MagicWB  features  a  very  special "goody".  It's a hidden gag!  Let's see
  670.   when you will brace yourself for the real kick...  :-)
  671. o Various bugfixings were applied on the different MagicWB utilities.
  672. REQUIREMENTS ------------
  673.   MagicWB needs at least Kickstart/Workbench 2.04.
  674.   MagicWB  runs  on  all Amigas with a harddrive.  A monitor which is able to
  675.   display  square-pixel-screenmodes (like 640x480, 640x512, 800x600, 1024x768
  676.   etc.) without flicker is recommended.
  677. PRICE -----
  678.   A  registered version of MagicWB 2.0 can be ordered for US$ 20,- or DM 30,-
  679.   (or any other currency supported by the SASG registration program) with the
  680.   help  of  the  SASG registration program.  The SASG registration program is
  681.   available everywhere:  BBSs, german magazine's extra disks (AMIGA-Magazine,
  682.   AMIGA-Plus) and of course on Aminet.
  683.   Over half a year of development was invested in MagicWB 2.0.  It is a major
  684.   update (upgrade), which means that it is a bigger update for which you have
  685.   to  pay.  All registered MagicWB users can obtain MagicWB 2.0 for only half
  686.   the  price  of the standardized SASG registration fee, i.e.  US$ 10,- or DM
  687.   15,- (or any other currency supported by the SASG registration program).
  688.   Of  course,  the SASG registration program can also be found in the MagicWB
  689.   package 'MagicWB20d.lha' which is available on Aminet:
  690.                   any Aminet mirror,  directory: biz/demo
  691. Have fun!
  692. ----------------------------------------------------------------------------
  693.     Martin Huttenloher              |      Bank Account:
  694.     Am Hochstraess 4                |
  695.     D-89081  Ulm                    |      Ulmer Volksbank
  696.                                     |      BLZ:   630 901 00
  697.     Germany/Europe                  |      Konto: 165 548 002
  698. ----------------------------------------------------------------------------
  699. @endnode
  700.